Motion: Harmonic
モーション Harmonicは、ディストーション、フィルタリング、ビットクラッシュの新境地を開拓し、ダイナミックでレスポンスの良いサウンドシェイピング体験の中心的存在となります。
革新的で反応性の高いHexagonコントローラーにより、オーディオ信号の変換は、アニメーション、ビジュアル主導のクリエイティブな体験となりました。
繊細なウォーミングとシェーピングから激しいモジュレーションによる信号の破壊まで、Motion: Harmonicは、必要なものすべてを指先で操作できるようにします。ディストーション、ビットクラッシュ、フィルタリングの包括的なパラメータは、これらのエフェクトを新しい創造的な領域へと導き、マルチピークフィルターやダイナミックディストーションなどのツールは、サウンドで遊ぶための新しい方法を提供します。
Hexagonは、メインビューで脈打つように反応する3Dオブジェクトと並んで、プラグインのエフェクトパラメータを制御するために割り当てることができる6つのマクロスライダを備えています。
これらのスライダーは「磁気」カーソルに反応し、その経路はマウスの動きで記録したり、グラフィカルに描画することができます。
従来のXYパッドのコンセプトを新しい次元で改良した六角形のコントロールエリアは、Motionの最重要ポイントです: 6つのマクロスライダーを押し引きすることで、リアクティブでクリエイティブな表現を可能にします。
6つのスライダーは、プラグイン内のあらゆるディストーション、フィルタリング、モジュレーション・パラメーターのマクロ・コントロールとして機能します。スライダーは、マウスカーソルを取り囲む磁場によって動かされます。
カーソルの動きは、ライブ演奏、録音、プリプログラムが可能で、豊富な同期オプションと再生オプションでコントロールできます。さらに、エフェクト・パラメーターを六角形の中心に割り当てると、入力されるオーディオ・レベルによってその特性が変化します。
六角形の中のモーションは、マクロのスライダーを引き付けたり、反発させたりすることができます。磁場は、範囲と強さをカスタマイズでき、マクロのスライダーの動作は、HoldとReleaseのタイミングパラメータを使って変更することができます。モーションの軌道は、さまざまな方法で作成し、再生することができます...
マウスカーソルを使って自由にパスを記録したり、描画・編集機能を使ってデザインすることができます。マウスを使ってパスを記録すると、その記録を試聴したり、トリミングしたりして、理想的なパターンに近づけることができます。パスのデザインはカスタマイズ可能で、点の作成、編集、削除、点間のカーブも可能です。
パスの形が完成したら、タイムラインで再生やトリガーを自在に設定できます。再生はループさせたり、DAWからトリガーしたり、再生方向は前方、後方、振り子のいずれかに設定できます。DAWのテンポに同期して再生したり、ミリ秒単位で再生したり、カーソルの移動速度も可変にでき、再生中に加速したり減速したりできます。
例えば、マウスでゆっくりとした丁寧な動きを記録し、それをスピードアップして華やかなトリガーとすることもできます。あるいは、点や曲線を使った複雑な動きを注意深くデザインし、それを非常にゆっくりと再生するように設定すれば、静的なループが、作品全体を通して絶えず進化するパターンに変わります。
ビット深度とサンプルレートを設定して、信号の忠実度を下げ、初期のデジタルシステムの硬質感とフィーリングをエミュレートします。ダイナミックコントロールを上げると、ビットクラッシャー効果をトランジェントに集中させることができ、サウンドのボディを維持したいときに便利です。また、LoとHiのスライダーを使えば、特定の周波数帯域にエフェクトを集中させ、残りのオーディオスペクトルは影響を受けないようにできます。
ビットクラッシャーにはプリフィルターを使用することができ、ビットクラッシュの前に低域や高域をロールオフして、信号の明瞭度を高めることができます。また、ミックスコントロールで破壊的な効果を抑制し、元の信号をブレンドして戻すことができます。
DriveとToneコントロールで好みのディストーションのフレーバーを設定し、Characterダイヤルでテープ、チューブ、ファズのアルゴリズムにスムーズに移行できます。Dynamicパラメータを使えば、入力信号の過渡現象に対する歪みの反応を大きくしたり小さくしたり、特定の周波数帯域に歪み効果を集中させることができます。
モーション HarmonicのディストーションセクションにはFeedbackコントロールもあり、リンギングフィードバックループでディストーションエフェクトを追加することができます。また、MixコントロールとLow/High入力フィルタリングも搭載しています。
ディストーションとビットクラッシングのビジュアライザーを切り替えると、設定がウェット信号に与えるリアルタイムの効果がわかり、出力をドライ信号と比較することができます。
Motion.HarmonicのHexagonコントローラーでモジュレーションすると、ハイパスとローパスのフィルターが作動します: HarmonicのHexagonコントローラーで変調すると、周波数、スロープ、レゾナンスコントロールを備えたハイパスとローパスのフィルターが、歪みを和らげ、ゆっくりとうねる効果からリズミカルなスイープやチョップまで、あらゆる効果を提供します。フィルターエフェクトは、BitcrushingとDistortionモジュールの前または後に配置することができます。
ピークフィルターでは、ピークやノッチの対称的なバンクをダイヤルして、スペクトラルレゾナンスやシフトフェイザーサウンドなどの複雑なオーディオエフェクトを再現することが可能です。No.コントロールでピークの数を増やし、FrequencyとQコントロールでピークの位置と形状を変更します。
コントラストとインバートスイッチは、このユニークなモジュールの使い方に、さらなる柔軟性とカスタマイズ性を加えます。
・FXページ(4つのエフェクトセクション:Bitcrush、Distortion、Peak
・Filter、LP/HP Filter)
・カーソル、パス、タイムラインページ
・リアクティブ3Dビジュアライザー
・6つのマクロ・スライダー
・スライダーごとのパラメーターマッピング
・スライダーごとのパラメーターの最小値/最大値
・オーディオリアクティブエンベロープ
・磁気カーソルコントロール
・入力/出力ゲインコントロール
・セーフティリミッターの切り替え
・グローバルバイパス
・250プリセット
・134のデュアルプリセット
・85 FX & マッピングプリセット
・31 パス&カーソル・プリセット
通常合計13770円が7581円になっています。
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